Ende 2023 habe ich in Unreal-Engine einen kleinen Space-Shooter erstellt. Alles sehr eckig und hakelig, aber es läuft. 😀
Der „Code“ wurde komplett mit Blueprints realisiert, die Partikeleffekte mit Niagra.
Alle 3D-Modelle sind in Cinema4D entstanden, der Soundtrack in Ableton Live.